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  可滑步進場回來輸出的盧錫安和他相比完全就是爸爸見兒子,一套EAAWAA起手三下暴擊差點沒將維魯斯當場送走。

  要不是lqs的反應夠快閃現吞沒讓維魯斯吃到盧錫安Q的傷害,此時人都得涼透。

  然而這也只是茍延殘喘罷了,剛從凍結狀態脫身的Doinb也沒想到局勢會反轉的如此之快

  他沒想到IG和根本沒擔心過自己少個人一樣,打的比他們都奔放積極,問題是他們還真就打不過~

  最終開大的瑞茲和塔姆成功跑掉,殘血的維魯斯則是被盧錫安收下了人頭。

  在上路單帶的余徽將一切看在眼中,這波團戰無疑是印證了她的想法

  FPX喜歡拿帶控制又好支援的團戰陣容,可拳頭不可能給你這么十全十美的玩意兒,有坦度有控制那自然不會有傷害。

  所以FPX最大的問題就是如何做到前中期發育不受阻

  他們本來就是想靠小規模團戰優秀的陣容組合去爭中立資源的,所選的工具人英雄通常一件套時就有不俗的戰斗力,上中或者上野區選。

  十分鐘出頭打野刀出滿,打野就達到了戰力最巔峰時期,這把FPX選擇的皇子更是其中翹楚,能打能抗。

  通常這個時間點輔助劉青松已經和打野開始匯合入侵對方野區,找到對面打野或者趕走,這樣就可以三包二中路或者下路。

  而對方中路也會忌憚被野輔包夾從而不敢動作,讓Doinb也解放出來,四人下路匯合打四包二越塔強拿人頭在控資源。

  然后用爭來的中立資源去加速核心的發育,來彌補陣容控制坦度高后期傷害不夠的問題,比如這局比賽的輸出核心維魯斯和瑞茲。

  如果一切順利,那FPX只會越打越強,時間越往后拖對手就越絕望,他們陣容的強度上限極其的恐怖。

  可IG掏出的盧娜體系太強勢了,讓他們下路在之前沒占到半點便宜,輔助自然動不了。

  而打野也在之前的野區對抗被下路的劣勢拖下了水,皇子的發育并不算好,扛不住輸出,進了場就出不來了~

  FPX這樣的陣容如果沒做到事,那就到了為拿這個完美陣容而還債的時候了~

  中立資源爭不到沒經濟領先,那傷害就不可能夠,傷害不夠就更不可能爭的到資源,這本身就是一個循環,無非是良性還是惡性罷了。

  而這場比賽打到這里,這波團的表現也讓大家看出了FPX目前的陣容頹勢,真就是開的團再好也打不過,沒傷害就沒辦法。

  而這一切都是IG前十分鐘的完美運營打出的成果具象化后的效果。

  這波小龍團打完,FPX也徹底的放棄了和IG去拼野區資源的機會,轉而上野不停的讓資源讓兵線

  通過擠壓自家上野的發育節奏,去讓維魯斯和瑞茲快速發育形成戰斗力,再打下去容易養出更多的爹,他們可受不了。

  IG這邊也不急,你拖雙核的裝備,他們也在等余徽船長的強勢期。

  這場比賽IG也在求穩,船長這個點能夠很好的做到分割FPX團隊陣型站位,發育良好的船長對沒有位移的瑞茲和維魯斯來說本身也是一個巨大的威脅。

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